Российский рынок онлайн-игр оценили в 900 миллионов долларов

<p><img class=" size-full wp-image-12794" alt="Российский рынок онлайн-игр оценили в 900 миллионов долларов" src="http://www.ufatime.ru/wp-content/uploads/2011/08/notebooks_070811.jpg" height="210" width="280" width="280" height="210" />Объем российского рынка онлайн-игр по итогам 2012 года составил 900 млн долларов. Об этом сообщается в исследовании компании Mail.Ru Group, поступившем в редакцию «Ленты.ру». За последние два года он вырос в 2,4 раза.<br /></p>

Российский рынок онлайн-игр оценили в 900 миллионов долларовОбъем российского рынка онлайн-игр по итогам 2012 года составил 900 млн долларов. Об этом сообщается в исследовании компании Mail.Ru Group, поступившем в редакцию «Ленты.ру». За последние два года он вырос в 2,4 раза.


Рынок онлайн-игр продемонстрировал рост, в основном, за счет игр в социальных сетях. За прошлый год этот сегмент вырос в 1,5 раза до 353 млн долларов.

Объем оффлайн-сегмента компьютерных игр за прошлый год, напротив, сократился на 12% до 485 млн долларов. Основное сокращение пришлось на рынок игр для персональных компьютеров: его объем упал на 35% по сравнению с 2010 годом до 209 млн долларов.

Из-за прошедшего перераспределения изменилась структура рынка. В 2012 году 64% игр пришлось на онлайн, в то время как в 2011 году показатель составлял всего 54%, а в 2010 году — 40%. Почти 64% от рынка онлайн-игр составляют ММО (массовые многопользовательские онлайн-игры).

Согласно исследованию, геймерами, как правило, являются люди с высшим образованием, их средний возраст составляет 33 года. Большую часть геймеров (54%) составляют женщины. 45% из тех, кто играют в компьютерные игры, замужем или женаты, а у 58% геймеров есть дети. При этом 28% имеют более одного ребенка. Средние затраты пользователя на игровые услуги в месяц составили 1 100 рублей.

В целом, объем рынка компьютерных игр по итогам прошлого года в России составил 1,3 млрд долларов. С 2010 года российский рынок компьютерных игр вырос в 1,5 раза.

В середине апреля в Mail.Ru Group также публиковали оценку рынка игр в странах СНГ. По данным компании, по итогам прошлого года рынок составил 40,8 млрд рублей. При этом на онлайн-сегмент приходится около 56% рынка игр (30% на MMO и 26% на игры в соцсетях). Для сравнения, рынок кинопроката за тот же период составил только 39,4 млрд рублей.

Другие новости рубрики